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Elian Maamer

← Tous les projets01VFX2025 – 2026

RATATONY

Court-métrage VFX — Unit 7, Day 847, Last Signal

Une IA a décidé que l'humanité devait disparaître. RATATONY est peut-être le dernier robot encore debout. Depuis 847 jours il cherche de l'énergie, et il doute de la décision « logique » de son créateur. Face à la mer, au bout d'un ponton, il lâche sa dernière capsule lumineuse. Un sacrifice sans témoin. Le film est construit comme un dossier de mission : chaque plan est daté, situé, indexé — et cette identité HUD est devenue celle de ce site.

2:36
Contexte
Projet de 3e année — animation et effets spéciaux, HEAJ. Film de 2 min 36, accompagné d'un breakdown (1 min 41) et d'un turntable.
Rôle
Rig du robot (refait avec Rigify), animation, lumière et rendu dans Blender. Montage, étalonnage et son dans DaVinci Resolve — dont la voix du robot : grave, mécanique, fragile.
Année
2025 – 2026
Équipe
Solo
Outils
BlenderDaVinci Resolve StudioFairlight

Process

Étape 01

Croquis et intention

Croquis préparatoires : silhouette, postures, cadrages, logo.

La planche de croquis complète : mecha, postures, plans et logo RATATONY

Étape 02

Modélisation, rig et animation

Modélisation et rig dans Blender ; rig testé en T-pose puis en pose.

Rig du mecha en T-pose dans le studio de lookdev
Vue de face du rig avec contrôleurs
Vue de profil du rig
Le rig en pose

Étape 03

Lookdev et turntable

Texturing et matériaux validés en studio neutre, boule chrome et charte de couleurs.

RATATONY — turntableTC 00:00:00:00

Boule chrome et charte dans le champ : la lumière et les matériaux sont jugés dans des conditions contrôlées.

Étape 04

Recherche d'effets

Recherche d'effets spéciaux dans Blender.

RATATONY — FX researchTC 00:00:00:00

Étape 05

Simulation

Le sol qui se brise à l'impact de l'arme, après le saut du mecha : simulation de fracture dans Blender, visible ici en filaire.

RATATONY — simulationTC 00:00:00:00

Étape 06

Tracking et intégration

La scène est filmée dans une rue de Bruxelles. La caméra est trackée, puis le mecha est intégré avec ombres et reflets. La pluie et certains éléments du décor sont ajoutés dans Blender ; la fumée est ajoutée en postproduction.

Tracking sur la plate réelle — UNIT-RT-01
Intégration finale : pluie et décor ajoutés dans Blender, fumée en post

Étape 07

La chaîne de compositing, couche par couche

Un plan reconstruit dans l'ordre réel des opérations.

RATATONY — compositingTC 00:00:00:00

Étape 08

Sound design

Bande-son composée et traitée en quatre étapes.

RATATONY — sound designTC 00:00:00:00

Le signal avant traitement.

Étape 09

Second plan : le monticule, du plate au comp

Breakdown du second plan.

RATATONY — breakdown, plan 02TC 00:00:00:00

Étape 10

Montage, étalonnage, titrage

Montage, étalonnage et titrage dans DaVinci Resolve.

Plan en vision nocturne du mecha

Résultat

Un film de 2 min 36 livré avec son breakdown et son turntable : rig, animation, lumière et rendu sous Blender, puis montage, étalonnage et sound design sous DaVinci Resolve.

Le portail formé par les mains de pierre, au milieu des cactus

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Passage entre les mondes

Deux mondes, un portail : un film d'environnement construit avec méthode.